Warcraft. L’inizio. Orchi

Il nostro parere

Warcraft. L’inizio (2016) USA di Duncan Jones

Diretto da Duncan Jones e sceneggiato dal regista con Charles Leavitt, Warcraft: L’inizio si basa sulla storia e i personaggi creati da Chris Metzen nel 1993 per la popolare saga fantasy Warcraft, videogioco strategico in tempo reale. La storia ha luogo nel regno pacifico di Azeroth, che si ritrova sull’orlo di una guerra civile quando i suoi abitanti sono costretti a fare fronte all’attacco invasore di terribili guerrieri orchi in cerca di nuove terre da colonizzare. Con l’apertura di un portale che collega Azeroth con la terra degli orchi, questi si preparano alla distruzione costringendo Azeroth a difendersi dall’ipotetica estinzione. I due differenti fronti sono guidati da due eroi chiamati a decidere ognuno il destino della propria famiglia, gente e patria.

E’ un prodotto d’intrattenimento che garantisce due ore senza particolari tempi morti. I costumi poco credibili e gli effetti speciali non sempre impeccabili sono il punto debole di una storia che, essendo complessa ed intricata, aveva necessariamente bisogno di un lungo incipit. Pur non essendo un capolavoro, Warcraft: L’Inizio è comunque un prodotto dignitoso. Stranamente, il giudizio dei critici si è differenziato dal pubblico che non ha risposto in modo massiccio, bloccando l’intera operazione che intendeva creare un nuovo franchise sul modello del Signore degli anelli. Indubbiamente, il minor fascino della vicenda iniziale ha giocato un ruolo negativo, ma la regia di Jones riesce a gestire le pause con discreta nonchalance.

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